Plataformas: GBA
Pues si, este mes va dedicado a una consola que marcó época, y a la que todos hemos jugado: la GameBoy Advance.
La primera entrada dedicada a esta consola de épocas pasadas es, sin lugar a dudas, la de uno de los videojuegos más importantes de dicha consola, Golden Sun. Mucha gente dice que Golden Sun es el RPG más puro de los jamás creados, y el más puro, sin duda, para la GBA. En este juego, controlabas a una grupo en un viaje pos un fantástico mundo, Weyard. Su nivel gráfico, su banda sonora y su trama son las mejores de la GBA. Prestad atención a su analisis, porque no tiene desperdicio.
Análisis:
Gráficos:
Golden Sun utiliza el potencial de la GBA al máximo. Sus 16 Bits parecen multiplicarse al jugar. Dispone de tres cámaras: La primera, desde arriba, se ve al personaje y una zona, es la cámara que se usa al entrar en pueblos y zonas cerradas, la segunda, es la del mapamundi, con peores gráficos, donde nos podremos mover por todo el mundo de Golden Sun, y la tercera es la camara de batalla, la más espectacular, con varios ángulos de cámara y efectos de video impresionantes.
Los menús y las opciones son coloridos y totalmente modificables. Los decorados son impresionantes, y las invocaciones y las magias son alucinantes.
Sonido:
Golden Sun aprovecha el 100% del potencial de sonido de la consola. Sus melodias cuadran perfectamente con los escenarios, como si fueran los escenarios los hechos para la música. Los FX son impresionantes, desde gritos y golpes, hasta magias e invocaciones. Simplemente indescriptible.
Jugabilidad:
Golden Sun es un RPG clásico que no aporta nada especialmente nuevo al género. Si llevas mucho tiempo jugando a RPG’s le cogeras rápido el manejo.Partiendo con un suceso que, de entrada, pone en peligro nuestra integridad física, el periplo de Hans comenzará a dar todo tipo de giros alrededor de un mismo objetivo -encontrar las cuatro piedras elementales-, con los típicos engaños/desengaños de por medio. La acción y los puzzles contribuyen sobremanera a enriquecer la trama. Tampoco queremos desvelar mucho de los bucles narrativos, pero esbozaremos lo más básico: para dar forma a todo este complejo guión -al menos da muchas vueltas, y eso es lo que gusta-, Camelot ha diseñado un plantel de protagonistas muy carismáticas, formado por el ya nombrado Hans, amén de Mia, Garet, Iván y Nadia. No son simples peleles que actúan a nuestro lado y que se limitan a atacar cuando se lo indicamos. Tienen una función preestablecida dentro del grupo, o al menos esa es la intención. Dependiendo de sus atributos, podrán controlar un elemento distinto, y eso lo podemos usar en según que situaciones.
![]() |
Por una parte, Hans es maestro de la tierra, Garet y Nadia del fuego, Mia del agua e Iván del viento. Aparte de que se aliarán a nuestra causa por motivos dispares -Garet, por ejemplo, únicamente se une al objetivo por la amistad que le une con Hans-, todos ellos controlan este elemento con mucha soltura, lo que dicta en cierta medida su comportamiento dentro del combate. Es decir, que todos los hechizos que uno tenga dependerá de sus conocimientos. Muy lógico. En este punto es cuando intervienen los Djinns, criaturas que podemos invocar y que, previamente, tenemos que cazar, asociar con un miembro del grupo y llamarlo en su preciso instante. Hay que designarles un amo con criterio, puesto que sus ataques serán más o menos devastadores según tengan a alguien que sepa controlar su fuerza. Puede que en este sentido el juego cobre un poco de estrategia. En los combates no solo intervendrán estos pequeños monstruos de la naturaleza, sino parte de nuestros reflejos, ya que, al contrario que otros títulos donde haya combates por turnos, podremos incrementar nuestro daño pulsando el botón de ataque mientras estamos ejecutando un movimiento. Cosa que nos hace olvidar esa idea de que este tipo de planteamientos solo invita a trastear en el menú y a quedarse quieto viendo las consecuencias.
![]() |
La fuerza de los Djinns depende también de la experiencia. Podemos recargar una bola de energía antes de usarlos, y así sus ataques puede ser más o menos feroces. En total, nos encontramos, igual que sucede con los personajes, con cuatro tipos distintos de Djinn, que responden a un elemento distinto. Por parte de la tierra hay Venus, Ramsés, Cibeles y Juicio Final; de viento, Júpiter, Atlanta, Procne y Thor; de agua, Mercurio, Nereida, Neptuno y Boreal; y, por último, de fuego, Marte, Kirin, Tiamat y Meteorito. Todos han sido bautizados con nombres de dioses de varias mitologías, ya sea la germana, la greco-latina o la egipcia, y estas influencias se filtrarán en la forma de atacar a los adversarios. Respecto a estos monstruos, y para relacionarlos con otro tipo de invocaciones, diremos que recuerdan muchísimo a los Bahamut elementales de Final Fantasy VII, y, a su vez, a los Pokémon, por aquello de recolectarlos poco a poco.Si la historia que nos cuenta Camelot tiene tanto valor, se debe, en parte, al inmenso respeto que anida en nuestro interior hacia los antagonistas, que por supuesto también van desarrollando sus vidas mientras transcurre el tiempo. Saturos y Menardi son los enemigos más temibles, mientras que Félix -muy parecido a nuestro Hans- y Alex son sus más fieles siervos, que se limitan a cumplir sus órdenes. Existe entre ellos toda una serie de lazos que puede llegar a romperse y que… no desvelamos más, pero que seguro dejará a más de uno pasmado. En definitvia, una aventura intensa y muy bien planteada.
![]() |
.
|
|
Rendimiento:
Óptimo
Extras:
Golden Sun dispone de un modo multijugador para divertirse con los amigos. También hay minijuegos individuales y misiones opcionales por si queremos distraernos, entrenar, o conseguir objetos especiales.
Conclusión:
Golden Sun es uno de los mejores RPG’s que hay. Es fresco, puro y respeta los valores básicos de este tipo de juegos.
No es de extrañar que halla sido el RPG mas vendido de GBA, por detrás de su segunda parte, Golden Sun: La Edad Perdida. este juego es un imprescindible (y escaso) bien que todo fan de los RPG debería tener. Si no tenéis una GBA o no encontrais el juego, descargad el emulador de GBA y el juego en español, no defraudará.
Lo Mejor: Su trama, sonido.
Lo Peor: Es antiguo.
Nota: 9.2






